落漠、忘却、无际、衷情、失落、……
之前也写过不少3D相关的东西,基本的模型显示、骨骼动画、地形处理等等都有,但一直没有整合成一个系统的3D引擎。而此次决定开始写3D引擎,自然并非从零开始,本质上就是写一个缺省的简单场景管理、资源管理,再把之前的模型、地形之类的东西整合到一起。
至于高级的场景管理,如BSP,八叉树之类,暂时是没有支援的想法。怎么讲呢?主要就是没有需求。
最后,希望一切顺利。
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